Avec la sortie du chef-d'œuvre entièrement refait The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2, la question angoissante revient pour beaucoup de vétérans de l’original sur Nintendo 64 : combien du charme parfois merveilleusement maladroit d’origine survit au passage à l’ère moderne ? Alors que Nintendo a lissé de nombreux aspects du classique, ajouté des fonctions de confort et supprimé rigoureusement des bugs et exploits vieux de près de 30 ans, un détail délicieusement absurde, poussé par le joueur, a survécu : la panne sonore totale des bottes de fer dans les cinématiques dramatiques.
Des moments dramatiques sous une avalanche de bruit métallique sourd
Dans le modèle de 1998, les bottes de fer (Iron Boots) figuraient parmi les équipements les plus importants mais aussi les plus encombrants. Associées à l’armure Zora, elles permettaient à Link de plonger jusqu’au fond des eaux – une mécanique essentielle pour le tristement célèbre Temple de l’Eau. Mais en dehors des plongées, ces bottes lourdes modifiaient complètement la façon de se déplacer de Link : il traînait des pieds à toute petite vitesse, chaque pas étant accompagné d’un retentissant et inévitable cliquetis métallique sourd.
Comme le jeu ne contraignait jamais le joueur quant à l’endroit où enfiler les bottes, un gag récurrent populaire est vite né : forcer Link à porter les bottes de fer avant les sections importantes de l’histoire transformait même les séquences les plus émouvantes et sombres en pure comédie burlesque. Quand le héros du temps doit avancer d’un air grave vers un rendez-vous fatidique mais qu’il déambule à l’écran en faisant un assourdissant Klong-Klong-Klong , pas un œil ne reste sec.
Plus fort et plus retentissant que jamais sur Nintendo Switch 2
Comme des joueurs le partagent avec enthousiasme sur les réseaux sociaux et Reddit, Nintendo n’a pas éliminé ce degré absurde de liberté dans le remake Switch 2 par des scripts contraignants ou des mécanismes automatiques d’enlèvement des bottes. Au contraire : grâce aux haut-parleurs stéréo nettement améliorés de la Switch 2 et au design audio modernisé, le martèlement métallique des bottes résonne désormais encore plus clairement, plus fort et de façon plus saisissante dans la pièce lorsque Link trébuche dans les salles cérémonielles des temples.
Le juste équilibre entre polissage et nostalgie
Que Nintendo ait conservé cette fine absurdité dans le jeu est un signal rassurant pour la communauté. Les remakes tendent souvent, dans le cadre des standards modernes de qualité de vie (Quality-of-Life), à lisser toutes les irrégularités jusqu’à ce qu’il n’y ait plus d’angles vifs. Malgré la modernisation de la navigation dans les menus et le placement des bottes sur des raccourcis pratiques, le potentiel anarchique du joueur a pu rester intact. Cela prouve que les développeurs ont parfaitement compris ce qui rendait Ocarina of Time si magique il y a presque trente ans : non seulement la légende épique autour du Triforce, mais aussi la liberté d’éclater cette légende parfois avec une paire de bottes rouillées qui cliquettent contre le mur.
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