Avant la sortie mondiale de World of Warcraft : Forever le 4 novembre 2026, Blizzard Entertainment a donné le coup d’envoi de la création de personnages. Ceux qui souhaitent sécuriser leur nom préféré dans cette nouvelle interprétation permanente du classique MMO avant le lancement officiel peuvent dès aujourd'hui lancer le client. Cependant, le déploiement ne se passe pas sans heurts dans toutes les régions – et le service anticipé est soumis à des conditions strictes.
Privilège pour les acheteurs de bundles et difficultés techniques en Europe
La possibilité de réserver un nom à l'avance n'est pas ouverte à tous : Blizzard active la fonctionnalité uniquement pour les joueurs ayant préalablement acheté l'un des packs de jeu payants. En revanche, ceux qui prévoient d'entrer dans l'aventure avec un abonnement WoW classique existant à partir du 4 novembre devront patienter jusqu'au jour officiel du lancement.
De plus, des problèmes techniques assombrissent le lancement en Europe. Alors que les royaumes nord-américains devaient être ouverts comme prévu à 16h00 ET, les joueurs européens ont dû faire face à une absence d’accès : les serveurs européens devaient en fait ouvrir plus tôt dans la journée, mais des problèmes serveur imprévus ont retardé l'ouverture à une date indéterminée. Blizzard travaille actuellement d'arrache-pied pour résoudre ces problèmes afin de permettre la forte affluence sur les royaumes européens dans la journée.
Jusqu’à trois héros et fin de la folie des caractères spéciaux
Les joueurs remplissant les conditions de précommande peuvent préinstaller le jeu via le lanceur Battle.net, le mettre à jour et passer directement au menu de création de personnage. Il n’est pas encore possible de se connecter prématurément au monde du jeu, mais le système permet déjà la création de jusqu’à trois personnages:
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Choix des règles : les joueurs peuvent choisir directement entre serveurs Normaux, PvP ou Jeu de Rôle (RP).
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Sélecteur d’apparence : dans les paramètres graphiques, il est possible à tout moment de basculer entre les modèles polygonaux classiques d’autrefois et les modèles de personnage plus modernes – ceux attachés à l’apparence de leur avatar devraient vérifier les aperçus dans les deux versions.
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Une vraie nouveauté pour les noms : dans WoW : Forever les personnages de jeu reçoivent pour la première fois par défaut prénoms et noms de famille.
L’introduction des noms de famille est une bénédiction pour la communauté. Pendant des années, les joueurs ont dû recourir à des accents surutilisés, des caractères spéciaux ou des syllabes modifiées maladroitement dès que les noms fantastiques les plus populaires étaient pris. Grâce à la combinaison prénom-nom, la compétition pour les noms s’assouplit nettement : même ceux qui ne souhaitent pas dépenser 30 dollars pour les packs optionnels de races comme les nouveaux Célestes ont de grandes chances de pouvoir inscrire leur héros avec le nom désiré sans orthographes étranges.
Les précommandants disposent donc de temps jusqu’au lancement officiel des serveurs le 4 novembre pour réfléchir à leurs combinaisons de classes et prévoir des noms adaptés à l’exploration de l’Azeroth qui s’étend horizontalement.
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