Faits essentiels

  • Genre : Hack & Slash à la première personne / Action-Roguelite

  • Développeur & Éditeur : Nikola Todorovic

  • Statut : Version complète

  • Plateforme : PC

Le Splatter-Manga-Soulslike : Visuellement impactant et impitoyable

Lorsque l'on voit pour la première fois des images de Mortal Sin , on frotte ses yeux étonné : un style comic à contraste élevé, des couleurs très saturées et des combats rapprochés fracassants. Le jeu te plonge en vue à la première personne dans des donjons alchimiques cauchemardesques remplis de monstruosités affreuses.

Ce qui semble être un simple gadget de niche se révèle être l’un des jeux de mêlée à la première personne les plus fluides et satisfaisants de ces dernières années.

Image du jeu Mortal Sin montrant des graphismes de style manga avec des couleurs vives en combat

Le gameplay : Démembrer avec stratégie et fluidité

Au cœur du jeu se trouve un système de combat extrêmement précis. Au lieu de marteler bêtement le bouton de la souris, Mortal Sin exige un timing précis, un bon mouvement et l’exploitation ciblée des faiblesses ennemies :

  • Le système de combos : Le principe d’enchaînement de coups, parades, coups de pied et esquives crée un flux de jeu addictif.

  • Démontage ciblé : Les ennemis peuvent être démembrés de manière ciblée. Coupe le bras armé d’un ogre ou tranche les jambes d’un archer – la mécanique de démembrement affecte directement la menace dans la pièce.

  • Durabilité comme moteur : Les armes et pièces d’armure s’usent très rapidement. Comme l’équipement cassé est irrécupérable, il faut sans cesse ajuster sa tactique et ramasser spontanément du nouvel équipement au sol.

  • Diversité des classes : Que ce soit un berserker lourd avec une énorme épée, un moine agile ou un mage – les différentes classes changent radicalement la sensation de jeu et les synergies.

Graphismes & son : Un style particulier mais brillamment conçu

L’esthétique comic éclatante peut rebuter au premier abord, mais elle offre un avantage de gameplay génial : les arrière-plans sont discrets, tandis que les menaces, attaques ennemies et points d’interaction importants ressortent en couleurs primaires vives.

Pour ceux qui n’aiment pas le jeu de couleurs standard, plusieurs palettes différentes sont disponibles dans les options. Le son puissant et sanglant souligne chaque coup avec perfection.

Technique & performance : Notre système de test

Mortal Sin renonce aux graphismes photoréalistes gourmands en ressources pour se concentrer sur des taux d’images très élevés – essentiels pour un jeu de combat aussi rapide au corps à corps.

Configuration de test :

  • Modèle de portable : MSI Vector GP76 12UH

  • Processeur (CPU) : Intel Core i7-12700H (14 cœurs, 20 threads, boost jusqu’à 4,7 GHz)

  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go DDR5

Impression de performance :

Sur notre système de référence, le jeu tournait parfaitement fluide. Même dans des pièces bondées avec des dizaines d’ennemis, des membres volant partout et des effets de particules, les images restaient à des niveaux extrêmes. Le jeu utilise peu la puissance matérielle, est très stable et protège idéalement le système. Même sur des portables plus faibles, le titre fonctionne sans problème de manière fluide.

Pour & Contre

Ce que nous aimons :

  • Système de combat à la première personne unique, extrêmement fluide et puissant

  • Profondeur tactique grâce à la mécanique ciblée de démembrement

  • Grande rejouabilité grâce à des classes variées et une dynamique de butin

  • Palettes de couleurs personnalisables pour le style visuel

  • Excellente optimisation technique et taux FPS élevé

Ce que nous aimons moins :

  • Le style visuel et la saturation élevée des couleurs ne sont pas au goût de tout le monde

  • La difficulté élevée peut rapidement déstabiliser les débutants

Pronostic Planetkey

Conclusion : Mortal Sin est un véritable coup de cœur pour les fans d’action brutale et de roguelites. Ce que le développeur Nikola Todorovic a réalisé seul sur ce projet surpasse certains grands projets. Le flow du combat est fantastique, le ressenti des armes est brutal et le principe de jeu est hautement addictif. Ceux qui cherchent un spectacle de combat rapproché rapide et acceptent le style graphique inhabituel découvrent un vrai diamant indie !